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jeudi 7 juillet 2011

rendu d'un personnage pour de la synchro labialle

Un petit rendu avec du SSS(SubScatteringSurface) créé dans le cadre d'un exercice de synchro labialle



Projet ESMI-académy : modélisation, rendering, texturing, animation et synchro-labialle.
Logiciels utilisés : 3d's max, Zbrush, Photoshop, Magpie

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